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WHO正式将“游戏障碍”列为疾病

发布时间:2019-05-27 09:33:55 浏览量:147

世界卫生组织(WHO)在5月25日举行的会议上,正式将“游戏障碍”列为一种疾病,同时纳入《国际疾病分类》(ICD-11)。

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   “游戏障碍?#21271;欢?#20041;为:“一?#20013;?#20026;模?#21073;?#20854;特征是对游戏失去控制力,对游戏的重视程度高于其他活动,以至于游戏优先于其他兴趣和日常活动,以及?#35789;?#20986;现了?#22909;?#21518;果,?#36234;?#28216;戏继续下去并?#27426;?#21319;级。”

   WHO给出的诊断标准非常严格,规定为:“要诊断为游戏障碍,其行为模式必须足够严重,足以导致其在个?#24661;?#23478;庭、社交、教育、工作或其他重要领域造成重大损害,而且通常?#36797;?#22312;12个月时间里存在明显症状。”

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   在此项决议通过后,来自?#20998;蕖?#32654;国、加?#20040;蟆?#28595;大利亚、新西兰、韩国、?#25103;恰?#24052;西等地区的游戏机构发表了一份联合声明,希望WHO能够重新审查这项决议。

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   声明中提到:“‘游戏障碍’没有建立在足够有力的证据之上,不足以证明将其纳入世界卫生组织最重要的标准制定工具。”

   尽管遭到反对,WHO还是同意该决议于2022年1月1日正式生效,WHO表示将“游戏障碍”纳入《国际疾病分类》是基于对现有证据?#32435;?#26597;,反映了不同学科和地区专家的共识。

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